2021年上半年,对于所有的DIY游戏玩家而言,激动人心是让人拍手叫绝的一年,这一年AMD在处理器和桌面游戏显卡两开花,实现了对Intel和NVIDIA的游戏性能超越,这一次AMD可以说是华丽地站在整个PC行业的最前沿。今天我们就来重新见证一下AMD RX 6000系列游戏显卡令人惊叹的性能表现。
这场华丽的反杀背后,有着王启尚先生不可磨灭的贡献,他自2011年起,就缔造了GCN架构,并帮助那一年的HD7000系列显卡拿下许多“领先”的奖项,再到今年RX6000系列所采用的业界领先的RDNA2架构。David Wang王启尚先生带领AMD显卡成功从“生存”弯道超车逆转“复仇”。
全新的Navi 21核心CU翻倍频率更高
首先,全新的Navi 21核心相对于上代RX 5000系列的Navi 10核心251平方毫米升级至536平方毫米,这样的大的提升意味着全新的RNDA2架构带来了更多CU单元,CU数量由上代40提升至现在80,并且在频率方面,RX6000系列显卡频率普遍提升到2000MHz以上,加上驱动内的一键超频功能,即使普通玩家也能够轻松超频使用。在实际测试中,RX6800XT超频至2750MHz依旧能正常使用,其性能优异出色。
增加光线追踪技术 实现游戏实时光线追踪效果
早在很久之前,AMD就放出了消息,说光线追踪技术并不难实现,而AMD有实力让显卡在游戏中实现实时光线追踪效果。在全新的RX6000系列游戏显卡中,加入了光线追踪技术,在内部设计了专门用于实现DirectX Raytracing 的独立单元,那就是Ray Accelerators,也就是光线加速器,它们通过着色器发出光线追踪请求,将交给这些加速器进行处理,然后利用基于BVH算法进行判断,将反馈结果进行渲染之后输出,让游戏实现媲美电影级别的光影特效。
Infinity Cache让显卡效率再次提升
本次新款RX6000系列还加入了Infinity Cache技术,即便采用GDDR6显示存储,但其位宽为256bit,其显示存储容量却相当于384bit GDDR6类型,每个像素占用空间大约为4.5GB/像素,比传统显示存储要小得多。这项技术能够同样提高可视化质量,同时有效降低功耗。
3A平台性能加成 SAM黑科技问世
作为同时拥有处理器和显卡厂商优势之一,由Smart Access Memory(SAM)这一黑科技推出,它简称SAM,只有搭配较新的锐龙50000系处理器才能够运行。此功能打开后,可获得13%左右帧数提高、明确感觉到的整体性能提升。
此外,还支持一键Rage Mode,即一键免费提升性能,以及其他如抗延迟、图像锐化等功能,为玩家提供优异体验。
外观测试平台介绍:
外观方面,与上代不同的是取消涡轮单风扇设计,以正面三风扇设计取而代之,这主要由于新型号需更优秀散热才能压制功耗。
顶部红色点缀与银色的散热罩质感非常出色。
供电采用双8pin供电设计。
背板纯银色设计,不仅展现科技感,而且整体质感良好。
接口方面采用1个HDMI、1个Type-C以及2个DP接口满足多屏输出及VR需求。
厚度方面因功耗较高而略厚,但代表其强劲性能力;搭载最新硬件:AMDRyzen590X主板、ASRock X570Taichi太极主板、海盗船8g DDR4-400MHz内存组双通道配置,用以验证系统稳定性及兼容性;Win10专业版1909版本更新,以保证软件环境完善无误。
实际测试成绩解析:
3DMARK项目展示综合性能,其中RX680XT全面领先RTX308O&RTX208TI;FireStrike Extreme项目中分数超过RTX308O并达到或超过部分RTX309O分数。而当进入某些特殊任务,如LightmapPassing, Physics Passes等,则可能不敌部分竞品,因为这是基于GPU硬件能力决定的一个问题,而不是一个简单的问题是否可以胜过竞品,更关键的是它如何去应用这些资源来完成各种不同的任务。而对于一些只关注最高分的人来说,他们可能会发现有些时候自己的GPU虽然不能达到理论上的最大潜力,但是它却能提供比任何竞争对手都要好的用户体验,因为他们知道,在很多实际工作负载下这种差距根本不会被察觉到。如果你的目的是为了打破记录或者成为世界第一,那么你需要考虑每一个细节,从CPU缓存大小开始,一直到操作系统选择结束。但如果你只是想享受流畅、高质量且平衡之间最佳的事物,你应该会找到适合自己的解决方案,无论是当前市场上的哪种产品。